// CadToolErase.h
//
#ifndef CADTOOLERASE_H
#define CADTOOLERASE_H

#include "CadTool.h"

namespace OpenGL {
	class Renderer; 
}

class CadToolErase : public CadTool
{
private:
public:
	CadToolErase();
	~CadToolErase();

	bool canSnap() const		 {return false;}
	bool canHilight() const		 {return false;}
	bool canStayOnScreen() const {return false;}


	void execute();
	void draw( OpenGL::Renderer *r );
};

#endif